//在给定的 m x n 网格 grid 中，每个单元格可以有以下三个值之一： 
//
// 
// 值 0 代表空单元格； 
// 值 1 代表新鲜橘子； 
// 值 2 代表腐烂的橘子。 
// 
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// 每分钟，腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。 
//
// 返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能，返回 -1 。 
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// 
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// 示例 1： 
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// 
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//输入：grid = [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
//输出：4
// 
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// 示例 2： 
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// 
//输入：grid = [[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
//输出：-1
//解释：左下角的橘子（第 2 行， 第 0 列）永远不会腐烂，因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
// 
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// 示例 3： 
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// 
//输入：grid = [[0,2]]
//输出：0
//解释：因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了，所以答案就是 0 。
// 
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// 
//
// 提示： 
//
// 
// m == grid.length 
// n == grid[i].length 
// 1 <= m, n <= 10 
// grid[i][j] 仅为 0、1 或 2 
// 
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//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
    public int orangesRotting(int[][] grid) {

    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
